PC-Umsetzung des erfolgreichen Konsolen-Horror-Spiels.

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Die PC-Version enthält außerdem ein Unterszenario, in dem der Spieler Maria steuert. Die PC-Version enthält außerdem ein Unterszenario, in dem der Spieler Maria steuert. Einst war Silent Hill ein wahrer Kurort, heute ist es eine Geisterstadt: Lautlos versunken im Dämmerlicht erscheinen die heruntergekommenen Holz- und Betonbauten. Eine dicke Nebelglocke liegt schwer auf allem. Die Umgebung wirkt farbarm, körnig und surreal, wie in einem Albtraum. Aus Silent Hill kommt der Brief einer Toten, der Ehefrau von James Sunderland. Dessen Rolle übernehmen Sie. Mit Gamepad oder Tastatur steuern Sie James durch die verlassenen Straßen und Gebäude der 3D-Ortschaft, um seine verstorbene Frau aufzuspüren.

Ob Ihnen das Spiel zusagt, wird sich wahrscheinlich schon zu Beginn zeigen: Da stapfen Sie minutenlang auf einem frostigem Pfad durch einen Wald und es passiert ... nichts. Der Horror ist hintergründig: Es entsteht der Eindruck, eine Einbahnstraße zu beschreiten. Vor einem lichtet sich der Nebel, sobald man hineintritt, und hinter einem schließt er sich wieder wie eine milchige Wand - es gibt kein Zurück. Wer damit nichts anzufangen weiß, wird Silent Hill 2 vermutlich nur zum Aus-, nicht zum Anspannen einsetzen: nämlich als Einschlafhilfe.

In der Stadt wird es gruseliger: Schemenhafte Formen verschwinden im Schatten, bevor man einen genauen Blick darauf erhaschen kann. Eine Blutspur am Boden führt zu einem Tunnel. Drinnen knistert ein Radio, das Sie mitnehmen. In Silent Hill 2 dient das Gerät als Warnung: Sobald es anfängt zu rauschen, ist ein Dämon in der Nähe. Die halten Sie sich mit Brechstangen, Pistolen, Schrot- und Sturmgewehren vom Leib. Wie bei Spielen dieses Genres üblich, bereiten beim Kämpfen zwei Dinge Probleme. Zum einen die Munitionsknappheit im höchsten Schwierigkeitsgrad. Zum anderen die Kameraperspektiven, die gelegentlich in etwa so hilfreich sind, als würde Ihnen jemand beim Spielen die Augen zuhalten.

Daraus bezieht Silent Hill 2 zum Teil wiederum seine Faszination: Man weiß nie, was vor einem in der Dunkelheit lauert. Jeder Schritt ist ein Schritt ins Ungewisse. Gottlob dürfen Sie jederzeit abspeichern. Wie ein dröhnender Musikantenstadl in diesem stilvollen Gruselparadies wirken die Rätsel: Schlüssel suchen, Zahlencodes knacken, seltsame Gegenstände mit anderen seltsamen Gegenständen kombinieren. Das sind Puzzles, bei denen man sich den Kopf wund kratzt und Gefahr läuft, Silent Hill 2 frustriert aus der Hand zu legen - was schade wäre.

Bildergalerie: Silent Hill 2: Director's Cut
Bild 1-3
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Wertung zu Silent Hill 2: Director's Cut (PC)

Wertung:

8.0 /10

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    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von mroggenbu Anfänger/in
        AW: LUMPIGE 80% ???

        Zitat
        das ist DEINE meinung und die scheinst du nicht mit allzuvielen zu teilen.
        eine zeitschrift versucht eben eine etwas breitere masse anzusprechen und nicht dich alleine.
        ja genau... und unter kommentare hat die eigene meinung nichts zu suchen! okay... alles super! ihr habt alle recht... nich' hauen...
        *mua-hahaha-haaa*
      • Von mroggenbu Anfänger/in
        AW: LUMPIGE 80% ???

        Zitat
        das ist DEINE meinung und die scheinst du nicht mit allzuvielen zu teilen.
        eine zeitschrift versucht eben eine etwas breitere masse anzusprechen und nicht dich alleine.
        ja genau... und unter kommentare hat die eigene meinung nichts zu suchen! okay... alles super! ihr habt alle recht... nich' hauen...
        *mua-hahaha-haaa*
      • Von Grossmuffti_Tarkin Mitglied
        Zitat
        Warum steht im Titel "Director's Cut"? Im Text steht nichts über Unterschiede zur 'normalen' Version. Welche wären das?
        Man kann ein zusätzliches Szenario spielen.
        Mit Maria.Falls du es schon gespielt hast (normalen Teil),
        weißt du ja wen ich meine.DC hat eigentlich nix mit ungekürzt zu tun.
        Blut gibt es ja eh schon...
      • Von MiffiMoppelchen Mitglied
        Jetzt ist Deine Meinung gefragt: Hier kannst Du deinen Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.

        http://www.pcgames.de/external/gfx/icons/arrow_right.gif Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid...
      • Von Grossmuffti_Tarkin Mitglied
        Also ich als alter PSOne und PS2 Konsolero werde mal
        meine Meinung dazu betragen.Als seinerzeit Silent Hill 1
        auf der PSOne erschien, wurde es,auch zu Konamis Überraschung,
        zum absolutem Megakracher da es eine nie dagewesene
        Atmosspähre schaffte.Jeder der zumindestens den 2 Teil
        gespielt hat weiß was ich meine.Die Soundkulisse ist atemberaubend und die Monster und Locations sind einfach nur eklig
        (zumindest im Paralleluniversum).Beim zweiten Teil hat sich
        da auch nichts geändert.Allerdings,und das muss ich zu geben,
        ist SH2 sehr kurz geraten.Ich habe den ersten Teil 5mal durchgespielt,
        weil man es dann wirklich durch hatte (Es gab 5 Enden!!).
        Davon ist im zweiten Teil nichts mehr zu sehen.Auch war
        der erste Teil wesentlicht schwerer (auf normal).Beim zweiten
        kann man ja jedem Monster aus dem Weg gehen.Also ich finde
        die 80% schon ein wenig untertrieben ( die Playzone gab damals 87% ).Ich finde die Grafik wirklich genial (vor allem weil man nach dem
        Durchspielen noch eine neue Grafikoption bekommt).Was die
        meisten an der Grafik stört ist und war meistens der Nebel.
        Allerding wird dieser nicht eingesetzt um den Bildaufbau zu vertuschen,sondern nur wegen der Atmosspähre.Man braucht
        sich nur mal die Szene am Anfang (Spiegel) anschauen,
        da sieht man schon die geniale Grafik.Was ich allerdings
        wirklich scheiße finde ist der Preis den ich kann mir SH2 DC
        für 29,95€ auf PS2 kaufen.Ach noch was das Genre war eigentlich
        Survival-Horror (SH1),allerdings zählt SH2 mehr zu Action-Adventure
        da es wie oben beschrieben lange nicht mehr so schwierig ist.
        Nebenbei,die Rätsel sind ne Witz gegen die aus Teil1.
        Außerdem kann man das am Anfang einstellen...
      • Von McDrake Mitglied
        AW: LUMPIGE 80% ???

        Zitat
        Zitat von
        okay... selbst wenn ich mich dazu breitschlagen lasse, das SH2 ein komplett anderes genre als runaway ist, so hat letzteres bestenfalls eine bewertung unterhalb von 75% verdient. die grafik ist zwar nett, aber 1) enthält es unmengen logischer schnitzer und 2) ist die atmosphäre öde und langweilig... bei den monkey islands gab es lustige dialoge und satirische querschläge... bei runaway gibt's NISCHT!
        und SH2 ist in seinem *wasauchimmer*-genre DIE referenz!
        das ist DEINE meinung und die scheinst du nicht mit allzuvielen zu teilen.
        eine zeitschrift versucht eben eine etwas breitere masse anzusprechen und nicht dich alleine.
        SH2 hab ich einaml durchgespielt und werd's nochmals tun.
        Super Atmosphäre, excellenter Sound und gute Grafik.
        Gibt's auf dem PC auch verschieden Schweirigkeitsgrade wie bei der PS-II (Schwierigkeitsgarde für Kämpfe und drei für Rätsel).
        Ich muss noch dazu sagen, dass ich überhaupt kein Resident Evil Fan bin. Und auch sonst so Horroradventures überhaupt nicht mag. Aber die Story ist sehr abgefahren und lösz sich erst am Schluss auf... Überraschung!
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