RoadCraft: Der fast perfekte Mix für Snowrunner-Fans und Neueinsteiger

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RoadCraft: Der fast perfekte Mix für Snowrunner-Fans und Neueinsteiger
Quelle: Saber Interactive | Bildmontage. PC Games

Mit Roadcraft baut Entwicklerstudio Saber das Simulations-Imperium weiter aus. Im Test erfahrt ihr, warum das Team beinahe alles richtig macht.

Es ist nicht alles perfekt

Modding kann auch dafür sorgen, dass die Langzeitmotivation nochmal steigt. Manchmal habe ich nämlich das Gefühl, dass ich jetzt gerne schneller vorankommen möchte. Ich bin aber auch kein Hardcore-Simulations-Fan und deswegen nutzen sich manche Aufträge doch recht zügig ab.

Nachdem Roadcraft deutlich mehr Einsteiger als Mudrunner und Snowrunner anspricht, darf die Frage schon gestellt sein, wie lange Neulinge dabeibleiben und nicht genervt das Handtuch werfen.

Eine Maschine zerkleinert einen Stamm Quelle: Saber Interactive Ich vermisse außerdem ein wenig Leben auf den Karten. Sobald die Infrastruktur wieder eingerichtet ist, könnten doch ein paar NPCs in den Depots rumstehen. Wer sitzt denn ansonsten am Steuer der Konvois? Komplett autonom werden die Dinger nicht durch die Wildnis fahren.

Auch umherhüpfende Tiere gibt's nicht und das ist ebenfalls schade. Die sollen natürlich nicht die Karten überfluten, aber ganz vereinzelt dürfte mir schon mal eins begegnen. Solche Kleinigkeiten würden die Immersion ungemein erhöhen.

Ein paar Abzüge in der B-Note

Die Umgebungen sehen aber auch ohne Tiere wunderschön aus. Wenn Sonnenstrahlen durch die Wolken brechen, glänzt Roadcraft mit einer tollen Optik und Detailreichtum.

Dazu ziehen immer wieder Unwetter übers Land, die für eine bestimmte Zeit die Fahrten nochmal erschweren. Die Sicht verschlechtert sich und die Feldwege sammeln Wasser an und werden dadurch morastig. Die tonnenschweren Fahrzeuge versinken deswegen nochmal deutlich schneller.

Etwas besonderes an sich haben auch die Reifenspuren der dicken Kübel. Leider verschwinden die nach einer gewissen Zeit wieder, nur tiefe Gräben, in denen ich mich hin und wieder festfahre, bleiben bestehen.

Ein Radlader steht in einer zerstörten Siedlung Quelle: Saber Interactive Die vielen Objekte, die in der Spielwelt verstreut herumliegen, kosten aber manchmal Performance. Zwar läuft das Spiel größtenteils flüssig, doch Steine, Sträucher und andere Hindernisse ploppen häufig ein wenig unschön ins Bild.

Hübsch ist die Simulation trotzdem. Das zeigt sich auch anhand der Physik, wenn ich mit meinen mächtigen Trucks durch Pfützen fahre oder Äste unter dem schweren Gewicht meiner Fahrzeuge zerbrechen.

Und auch das Audiodesign ist erstklassig. Ich spüre jede Pferdestärke meiner Fahrzeuge und höre bei jeder Bodenwelle, wie das Material arbeitet. Genau so muss das sein. Untermalt wird das Ganze noch von einem entspannten, passenden Soundtrack.

Ein gelbes Fahrzeug steht vor eingestürzten Gebäuden Quelle: Saber Interactive Bis auf ein paar Kleinigkeiten ist Saber mit Roadcraft wieder ein Erfolg gelungen. Simulations-Fans können sich freuen und auch für Neueinsteiger bleibt die Zugänglichkeit wie schon bei Expeditions erhalten. Nun stellt sich nur die Frage, ob der Großteil davon auch aktiv dabeibleibt. Vielleicht bin ich dafür ein gutes Beispiel, da es mein Lieblingsgenre nicht komplett trifft und dennoch hat mich der Ehrgeiz sofort gepackt.

Wertung zu RoadCraft (PC)

Wertung:

8.0 /10

Wertung zu RoadCraft (PS5)

Wertung:

8.0 /10
Fazit

Roadcraft ist ein logischer Schritt für das Simulations-Imperium von Saber Interactive. Nach dem enttäuschenden Expeditions geht's zurück auf die Erfolgsspur.

Roadcraft gibt's ab dem 20. Mai für PC, PS5 und Xbox Series X/S. Zum Preis von circa 40 Euro erhaltet ihr eine anspruchsvolle Simulation, die euch mit ihren acht Kampagnenmissionen über mehrere Stunden beschäftigen wird. Transparenzhinweis: Für die Erstellung dieses Beitrags wurde uns die Release-Fassung von Roadcraft von Focus Entertainment gestellt.

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von tc300 Anfänger/in
        Zitat von Hurshi
        Von A nach B fahren ? Da haste wohl nicht all zu lange gespielt oder?
        Und wieso sind die Bots in Roadcraft strunz dumm ? evlt schonmal dran gedacht das die auch mal stecken bleiben sollen damit man auch ohne MIssion mal eine Straße repariert. Also bei mir funktionieren die genauso wie sie sollen und das 4 Karten lang schon .
        Was macht man in Snowrunner denn noch, außer von A nach B zu fahren?

        Und "strunzdumm" sind die Bots, weil sie ihrem Vordermann ungebremst hinten rein fahren. Oder sehenden Auges in den Abgrund. Und selbst auf freier Strecke an Ecken hängenbleiben. Sie machen halt genau das, was man ihnen in der Routenplanung vorgibt. Ohne jede eigene Intelligenz. "Strunzdumm" halt.
      • Von tc300 Anfänger/in
        Zitat von Hurshi
        Von A nach B fahren ? Da haste wohl nicht all zu lange gespielt oder?
        Und wieso sind die Bots in Roadcraft strunz dumm ? evlt schonmal dran gedacht das die auch mal stecken bleiben sollen damit man auch ohne MIssion mal eine Straße repariert. Also bei mir funktionieren die genauso wie sie sollen und das 4 Karten lang schon .
        Was macht man in Snowrunner denn noch, außer von A nach B zu fahren?

        Und "strunzdumm" sind die Bots, weil sie ihrem Vordermann ungebremst hinten rein fahren. Oder sehenden Auges in den Abgrund. Und selbst auf freier Strecke an Ecken hängenbleiben. Sie machen halt genau das, was man ihnen in der Routenplanung vorgibt. Ohne jede eigene Intelligenz. "Strunzdumm" halt.
      • Von Hurshi Hobby-Spieler/in
        Zitat von tc300
        Mir macht es Spaß. Die Grafik ist super und es gibt endlich etwas mehr zu tun als bei Snowrunner, welches letztlich ja nur aus "fahre von A nach B" bestand. Ich habe Snowrunner mit allerhand DLCs gespielt, dort aber nur zwei Karten zu 100% abgeschlossen. Gerade die späteren Missionen, bei denen man eine Strecke wieder und wieder fahren musste, waren mir zu zäh. Dafür gibt es jetzt die Bot-Konvois. Die sind zwar strunzdumm (Lemmings-Niveau), doch wann man die Routen mit ein bisschen trial&error plant, funktionieren sie ganz gut.

        Tanken und Schadensmodell sollen übrigens per Patch nachgeliefert werden. Ich brauche beides bei Roadcraft nicht unbedingt, trotzdem natürlich "nice to have".
        Von A nach B fahren ? Da haste wohl nicht all zu lange gespielt oder?
        Und wieso sind die Bots in Roadcraft strunz dumm ? evlt schonmal dran gedacht das die auch mal stecken bleiben sollen damit man auch ohne MIssion mal eine Straße repariert. Also bei mir funktionieren die genauso wie sie sollen und das 4 Karten lang schon .
      • Von LOX-TT Mitglied
        Zitat von BurningCat
        Guter Artikel, danke dafür 👍🏼👍🏼

        Vom Spiel bin ich jedoch nicht überzeugt…
        es fehlt einfach zu viel im vergleich zu sbowrunner…
        Gerade das Thema tanken, reparieren und die Aufsätze wechseln war doch das was mir am meisten Spaß gemacht hat! Hoffentlich kommt das noch per Patch aber ich vermute wohl eher nicht.
        Dann bräuchte es wohl doch ein richtiges snowrunner 2
        Tanken und Schaden soll noch kommen, laut Saber
      • Von tc300 Anfänger/in
        Mir macht es Spaß. Die Grafik ist super und es gibt endlich etwas mehr zu tun als bei Snowrunner, welches letztlich ja nur aus "fahre von A nach B" bestand. Ich habe Snowrunner mit allerhand DLCs gespielt, dort aber nur zwei Karten zu 100% abgeschlossen. Gerade die späteren Missionen, bei denen man eine Strecke wieder und wieder fahren musste, waren mir zu zäh. Dafür gibt es jetzt die Bot-Konvois. Die sind zwar strunzdumm (Lemmings-Niveau), doch wann man die Routen mit ein bisschen trial&error plant, funktionieren sie ganz gut.

        Tanken und Schadensmodell sollen übrigens per Patch nachgeliefert werden. Ich brauche beides bei Roadcraft nicht unbedingt, trotzdem natürlich "nice to have".
      • Von BurningCat Gelegenheitsspieler/in
        Guter Artikel, danke dafür 👍🏼👍🏼

        Vom Spiel bin ich jedoch nicht überzeugt…
        es fehlt einfach zu viel im vergleich zu sbowrunner…
        Gerade das Thema tanken, reparieren und die Aufsätze wechseln war doch das was mir am meisten Spaß gemacht hat! Hoffentlich kommt das noch per Patch aber ich vermute wohl eher nicht.
        Dann bräuchte es wohl doch ein richtiges snowrunner 2
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