AC: Unity - Komplettlösung - Seq. 3, Erinnerung 2: Die Beichte

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Assassin's Creed: Unity - Komplettlösung zu allen Sequenzen samt Tipps zu allen Fundorten für Truhen, Kokarden und Aussichtspunkten.
Quelle: PC Games

Assassin's Creed: Unity Komplettlösung - In dieser Lösung zu Assassin's Creed Unity bieten wir euch Tipps zu allen Erinnerungen sämtlicher Sequenzen sowie allen Fundorten der Aussichtspunkte, Truhen und Kokarden. Die Spielwelt im jüngsten Ableger des Assassinen-Abenteuers ist genauso überwältigend groß wie die Anzahl an sammelbaren Gegenständen. In unserer Komplettlösung zu Assassin's Creed: Unity findet ihr zudem zahlreichen Tipps zu allen Haupt- und Nebenmissionen.

AC: Unity - Komplettlösung - Seq. 3, Erinnerung 2: Die Beichte

In diesem Artikel

  1. Seite 1 AC: Unity - Komplettlösung - Seq. 1 - Erinnerung 1 - Versailles
  2. Seite 2 AC: Unity - Komplettlösung - Seq. 1 - Erinnerung 1 - Aussichtspunkte, Truhen und Kokarden
  3. Seite 3 AC: Unity - Komplettlösung - Seq. 1, Erinnerung 2: Die Generalstände
  4. Seite 4 AC: Unity - Komplettlösung - Seq. 1, Erinnerung 3: Die Hautevolée
  5. Seite 5 AC: Unity - Komplettlösung - Seq. 2, Erinnerung 1: Eingekerkert
  6. Seite 6 AC: Unity - Komplettlösung - Seq. 2, Erinnerung 2: Die Wiedergeburt
  7. Seite 7 AC: Unity - Komplettlösung - Alle Truhen, Kokarden und Nebenmissionen im Bezirk Palais de Justice
  8. Seite 8 AC: Unity - Komplettlösung - Seq. 3, Erinnerung 1: Die Abschlussfeier
  9. Seite 9 AC: Unity - Komplettlösung - Seq. 3, Erinnerung 2: Die Beichte
  10. Seite 10 AC: Unity - Komplettlösung - Server-Brücke: Fin de Siecle
  11. Seite 11 AC: Unity - Komplettlösung - Seq. 4, Erinnerung 1: Das Königreich der Bettler
  12. Seite 12 AC: Unity - Komplettlösung - Seq. 4, Erinnerung 2: Le roi est mort
  13. Seite 13 AC: Unity - Komplettlösung - Seq. 5, Erinnerung 1 und 2
  14. Seite 14 AC: Unity - Komplettlösung - Seq. 5, Erinnerung 3: Der Prophet
  15. Seite 15 AC: Unity - Komplettlösung - Sequenz 6, Erinnerungen 1 und 2
  16. Seite 16 AC: Unity - Komplettlösung - Sequenz 7, Erinnerungen 1 und 2
  17. Seite 17 AC: Unity - Komplettlösung - Sequenz 7, Erinnerung 3 und Server-Brücke
  18. Seite 18 AC: Unity - Komplettlösung - Sequenz 8, Erinnerung 1: Die Korrespondenz des Königs
  19. Seite 19 AC: Unity - Komplettlösung - Sequenz 8, Erinnerung 2 und Sequenz 9, Erinnerung 1
  20. Seite 20 AC: Unity - Komplettlösung - Sequenz 9, Erinnerungen 2 und 3
  21. Seite 21 AC: Unity - Komplettlösung - Sequenz 10, Erinnerungen 1 und 2
  22. Seite 22 AC: Unity - Komplettlösung - Sequenz 11, Erinnerungen 1 und 2
  23. Seite 23 AC: Unity - Komplettlösung - Sequenz 12, Erinnerungen 1 und 2
  24. Seite 24 AC: Unity - Komplettlösung - Sequenz 12, Erinnerung 3: Der Tempel
  25. Seite 25 Bildergalerie

In dieser Mission habt ihr zum ersten Mal die Möglichkeit, den Hergang eures Auftrags selbst zu bestimmen. Euer Ziel: Sivert, den Mörder eures Vater, eliminieren. Bevor der Rachezug beginnt, stellt das Spiel eure zahlreichen Vorgehensmöglichkeiten vor: Es gibt ein einamliges Attentat, zehn Zugänge, einen Geheimzugang und zwei Alarmglocken. Wir sollen unsere Umgebung nutzen, um einen Weg zu finden, das Ziel zu erreichen und Sivert zu töten. Um volle Synchronität zu erreichen, empfiehlt es sich, das einmalige Attentat durchzuführen. Dazu müsst ihr neben Sivert auch Duchesneau aus dem Weg räumen. Dieser patrouilliert vom Vorplatz der Kathedrale zum Friedhof. Nähert ihm euch über die Dächer, um nicht von den Wachen bei eurem Vorhaben erwischt zu werden. Sobald ihr ihn aus einem Versteck heraus über den Jordan geschickt habt, ist das Beichtstuhl-Attentat freigeschaltet.

Geht anschließend in die Taverne nordöstlich von Notre Dame und stehlt den Schlüssel für das Fangt Sivert im Beichtstuhl ab, um die Mission mit voller Synchronität abzuschließen. Quelle: PC Games Fangt Sivert im Beichtstuhl ab, um die Mission mit voller Synchronität abzuschließen. Gebetshaus. Klettert nun die Fassade der Kathedrale empor und verschafft euch Zugang zum Gebäude. Folgt der Treppe bis zur Orgel-Balustrade. Am Ende des Balkons springt ihr auf das Seil, das zwischen die beiden Logen gespannt ist. Hangelt euch hinab, rennt in den Beichtstuhl und wartet, bis Sivert sich euch gegenüber setzt. Nehmt dem Sühnenden die Beichte ab und bringt ihn anschließend um. Nun müsst ihr nur noch aus Notre Dame entfliehen, ohne Alarm auszulösen und ihr habt es geschafft. Wartet auf den richtigen Moment, um den Beichtstuhl unbemerkt zu verlassen. Geht in die Richtung, aus der ihr gekommen seid und katapultiert euch mithilfe des Aufzugs auf die Balustrade und ihr seid im Handumdrehen aus der Gefahrenzone.

Bildergalerie

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  16. Seite 16 AC: Unity - Komplettlösung - Sequenz 7, Erinnerungen 1 und 2
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  19. Seite 19 AC: Unity - Komplettlösung - Sequenz 8, Erinnerung 2 und Sequenz 9, Erinnerung 1
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